г. Донецк, ул. Речная 58

GG041 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "КОДОВЫЕ ИМЕНА"(РК)

GG041 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "КОДОВЫЕ ИМЕНА"(РК)
Артикул:
48994
Размер товара:
Игроки: от 2 до 8; Время: 15-30 минут
Размер упаковки:
Возраст: от 10 лет
Материал:
Картон
Производитель:
Россия
Возраст:
от 10 лет
Пол:
Девочка / Мальчик
Описание

Кодовые имена (Codenames): где скрываются агенты?

Интересно, что тайному агенту сложнее сделать: выведать секретную информацию или сделать так, чтоб она дошла до нужных ушей. Давайте разбираться. Услышать не предназначенные тебе подробности можно, случайно оказавшись в нужном месте: та шепнула, тот передал, третий взболтнул по пьяни лишнего, а у вас вырисовывается картина дел.

А как же теперь рассказать об этом "своим", чтоб никто, не дай Бог, не заподозрил вас и уж тем более - не рассекретил. Настольная игра Кодовые имена (Codenames) покажет, как можно с помощью, казалось бы, не связанных слов передать важную информацию.

Как угадать Кодовые имена?

Прежде, чем начать партию, перетасуйте колоды и случайным образом выложите на стол поле из двадцати пяти карт квадратом 5х5. По вашему желанию или с помощью жребия поделитесь на две команды и выберите себе капитана. Оба капитана, они же связисты, должны сидеть с одной стороны стола, а их команды - с другой.

Перед капитанами будет открыта карта "ключ", на которой отображено, где находятся агенты каждой из команд, где простые мирные и где убийца. На карте "ключ" отмечено, какая из команд будет ходить первая - красная или синяя. Задачей капитанов в настольной игре Кодовые имена (Codenames) будет дать своей команде подсказку одним словом, чтоб те догадались, под каким именно кодовым словом скрывается их агент.

Например, подсказка "ключ" вполне может натолкнуть участников на кодовое имя "замок". Кроме слова капитану следует назвать число, если несколько кодовых имен подпадают под одну подсказку. Например, подсказка "река 2" направит на кодовые имена "поток" и "течение". Если игроки поймут намёк своего капитана и правильно найдут клиента, они оставляют карту своего цвета на кодовом имени и ищут дальше. Всего можно сделать на одну попытку больше, чем число, названное капитаном.

Как только участники первой команды исчерпают количество ходов или наткнуться на мирного жителя - право хода перейдёт к противоположной команде. Если же игроки неправильно поймут капитана и наткнутся на убийцу - игра закончится их поражением. Естественно, участники могут советоваться между собой, выдвигать предложения и сообща приходить к одному решению, при этом капитан не имеет права участвовать в обсуждении. В игре Кодовые имена (Codenames) победит та команда, которая первой найдёт всех своих агентов, скрывающихся за кодовыми именами.

Что в коробке:

200 двусторонних карточек со словами

40 карточек ключей

16 агентов двух цветов

7 мирных жителей

двойной агент

убийца

песочные часы

подставка для карточки с заданием

правила игры

1,186 руб.
Нет в наличии
Доставка
Курьером по Донецку:
200 руб. (до 1 000 руб.)
бесплатно (от 1 000 руб.)
Почтой Донбасса по ДНР и ЛНР:
По тарифам почты
бесплатно
г. Донецк, ул. Речная 58
9:00 - 18:00
Рекомендуем